鬼泣有一个系列的游戏,不过最让方子虚喜欢的还是鬼泣4。个人原因,主要还是方子虚更喜欢鬼泣4的画风。里面的一切方子虚都很熟悉,而且换作真人的话方子虚还可以最高程度上实现一些匪夷所思的操作,毕竟自己进去就是第一人称了,而且很多不存在的设定也会出现,空气墙什么的都不存在了。
鬼泣4的通关难度其实是要比吃鸡大的,从虚拟游戏的角度来看,毕竟吃鸡单纯靠射击,四排的难度会小很多。但是鬼泣里面枪炮的伤害都极为有限,除非是充能后的枪械,威力堪比火箭炮。
第一关的新手指导倒是没什么问题,方子虚已经加持了各种武器出神入化的水平。但是很多动作,比如说翻滚二段跳什么的是真心困难,现实中方子虚也有锻炼,但是也只是跑跑步或者游泳而已。
这种近战的技巧,方子虚还真没有这么灵活,还是要多练练。
认路的情况下方子虚移动地很快。而且游戏角色没有疲劳这个设定,方子虚一路上解决了不少最低级的稻草人,也逐渐有些熟练战斗了。
左转右转,方子虚进了一个山洞,来到了一个山谷中。在山谷中矗立着一块巨大的石碑。看到这个石碑,方子虚便握紧了手里的武器。绯红女王充能,一脸戒备地看向了那块石碑。
根据剧情来讲,那块石碑里是炎域霸主贝利尔。身高十几米,浑身缠绕着来自地狱的烈焰。猛兽的下半身,四条腿,人类的上半身带着俩胳膊。虎面,嘴角外翻两根巨大的獠牙,头上还有两根巨大的牛角。背后的火焰就像是翅膀一样燃烧着。
手里还是一柄十米长的熔岩之剑。
“吼——”一声怒吼,贝利亚前腿抬起,手中大剑狠狠地朝方子虚劈了下来。
隔了老远方子虚都感觉到了灼人的气浪。真人和游戏完全就是两码事,要死的在游戏里方子虚最多只要二十秒就可以一套连招把他杀空血条,极速过关。
但是现在嘛,第一人称,方向都分不清还玩连招……
方子虚一个翻滚躲开了这一下。恶魔体质发动,自己已经通关过了,所有的能力都已经解锁。身上开始涌动着蓝色的光芒,背后浮现出了斯巴达的虚影。尼禄的身份是维吉尔的儿子,继承了父亲身上的恶魔血液。
毫不留情地,方子虚开始尝试着释放连招。虽然看起来很难,但是自己只要想,方子虚身体就好像自动会施展出这些技能一样,不同的招式不断地招呼在贝利尔身上。只是第一个boss,很好打。很快方子虚就砍废了贝利尔。
剧情影响,贝利尔战败,逃回了石碑。下一次出现就是以但丁的角色了。
方子虚没有停留,继续攻克着后面的关卡。
一天一夜。方子虚足足打了一天一夜,方才把所有的关卡都打通了、后面的关卡其实难度不大,但是地图不小,自己跑来跑去就花了不少时间。
“二号通关任务二已完成,奖励已发放。”
长呼一口气,方子虚回到了自己的车里。查看自己的领地,已经多了一块。这块板块也不大,也就和6x6的维寒迪差不多大。鬼泣的游戏地图有限,其实只是在一个城市里的剧情,而百分之九十以上的剧情还是在教堂和后山里进行的。
同时方子虚进入了鬼泣的真实地域之中。这个和绝地求生不一样,这块模板是不会变动的,不会刷新,所有东西都只有一个。武器什么的也都在方子虚手里了。在游戏主角都静止了以后,这座模板就开始了正常的运转。