显然“大战三百回合”这种事,只可能出现在小说里。
人的体能不可能维持长时间的战斗,光是肌肉激烈运动产生的乳酸就会让人酸痛的受不了。
可是游戏里的这具躯体,不但比他现实之中的躯体更高更壮,体能也更加的充沛有力。
哪怕是经过了一阵激烈的输出,只不过这么不大会的功夫,他喘了几口粗气就已经像没事人一样恢复了过来,显然恢复能力比普通人要强得多……毕竟是游戏,不可能让玩家打两下就没劲了,那还玩个毛?
自认为找到了合理解释的张旭,觉得这应该是官方可以增强了玩家在游戏之中的体能,不过新开放的“五感同步”功能真的好神奇,居然连肌肉酸痛都能模拟出来!
至于刚才那具木乃伊,张旭发现它除了没有疼痛、不惧死亡、力量很大,而且一身的腊肉防御极高,没有什么明显的要害之外,根本就没什么优点。
不但肢体僵硬,而且只会根据本能扑击、抓挠、撕咬,玩家只要仗着自身的灵活性,冷静的与其游斗,基本上都能无伤击杀对方。
而且张旭还发现了一个,不知道算不算是bug的隐藏特性。
那就是玩家本身所具有的技能,在游戏之中是可以运用出来的!
就例如他,他在之前玩《战火降临》的时候,俱乐部老板找关系把他们送去军分区军训了一段时间。
除了练习各种战术动作和枪械射击之外,军训教官还顺便教他们了几招军用徒手格斗术和军用器械格斗术,以便于他们在游戏中应对近距离接触性战斗。
虽然《战火降临》主打远程战斗,可是他们能在游戏里混成煌国区首屈一指的民兵团,除了初期运气好碰到官方的测试员团队指点了他们一下之外,跟他们在游戏中下苦工磨练技巧也有很大的关系。
所以刚刚他在跟木乃伊战斗的时候,虽然一时慌张没能把军用器械格斗术运用出来,但是却也本能的运用上了格挡技巧和闪避技巧,这才在站桩式输出中,没有被木乃伊的扑击抓挠伤到。
不然被挠伤的话,鬼知道木乃伊会不会和丧尸一样,会传染个尸毒什么的。
虽然有可能因此激活什么隐藏设定,改变阵营变成木乃伊一方的角色,可变成一条风干腊肉的画面,那也太惊悚了。
成功消灭了一具木乃伊之后,张旭多少镇定了下来,开始跃跃欲试的寻找下一具木乃伊。
巴勒莫嘉布遣会教堂所在的区域虽然不是很大,但是对于徒步的玩家们来说,却也够他们转悠上好半天的。
最起码张旭从被投放进战场之后,除了刚刚不小心挂掉的那哥们之外,一个其他玩家都没碰到,甚至连木乃伊也只碰到了一只,这可能以往他玩过的网游有点不一样。
要知道这次内测可是开放了一万个名额呢,一万名玩家被投放到“巴勒莫嘉布遣会教堂”这个副本式战场上来,玩家人口的密度照道理说不应该这么稀疏才对……难道还有其它战场?