但鱼不智知道,训练军马不是一件简单的事情,与领地所处地理位置、厩舍等级等因素均息息相关。领地地理位置决定马匹品种,倘若领地在凉州,则能产出西凉战马,领地位于幽并,则能产出幽并轻骑;厩舍等级决定战马品级,初级厩舍基本只能训练出下品战马,将厩舍升至中级则可产出中品战马,要想产出上品战马,必须得将厩舍升至高级才行。
初级厩舍产出不了什么好战马,而且,即便厩舍等级升上去,逐鹿领地处益州,厩舍只能产出川马,而川马不适合作为军马出现。
鱼不智很清楚这一点。
打一开始,他就没指望领地能产出上品军马。
不过,领地建筑物列表中有了厩舍,产出的普通马匹供应驿站,或者作为民用马匹来源,也是个不错的选择。
三个生产类建筑物,只有厩舍需要技能人才主持,果园和草料场均可直接修建。逐鹿领技能人才储备丰厚,厩舍需要的马夫是不缺的,厩舍很快开始修建,草料场和果园也一并动工。
被选派主持厩舍的马夫是一名羌人,名叫哈赤儿。
羌人族群部落众多,很多部落迁往汉境,以凉州羌人最多,益州西面,翻过大雪山就是羌人聚居区,同时与凉州接壤,益州境内也有一些羌人部落定居繁衍。这哈赤儿却是来自凉州,凉州虽然没有黄巾闹腾,却有先零羌和河关群盗反,兵连祸结,搞得不少凉州人纷纷出逃,有的向东走司隶,还有的南下进入益州,哈赤儿就是从凉州逃过来的难民。
本次升级,新增军事类建筑物只有一个,却是最让领主头痛的建筑。
一级石制城墙,能极大提升领地安全系数,如果先前就拥有石制城墙,马袁义和垫江黄巾大举来犯时,根本不可能象摧毁木制围墙那样,轻而易举地突破领地外围防线,迫使逐鹿军不得不用血肉之躯坚守阵地,与黄巾军惨烈肉搏。
石制城墙对领地的价值,非常显著。
然而,与其价值相匹配的,是高昂的造价,和漫长的建造周期。
单价500金看似不多,但别忘了,只是一米的造价,总体造价算下来,是一个足以让领主玩家心碎的数字。在前世,石制城墙是令所有领主最痛彻心脾的建筑物,尤其那些经济实力不够突出的领地,石制城墙会象吸血鬼一般,榨干他们最后一滴血。
领地面积随规模提升不断增加,石制城墙工程量比木制围墙更为浩大,而施工难度也远远大于木制围墙,这也使得,石制城墙工期非常漫长。
最令人蛋疼的是,石制城墙不是造一次就行。
一级石制城墙后面,还有二级、三级……
官网上有一段说明:一级王城的八级石制城墙,是攻城者的噩梦……
前世有领主吐槽:石制城墙在让敌人做噩梦前,先让领主持续做噩梦。
石制城墙,因为耗资巨大,被领主们称之为“资金黑洞”。(未完待续。)