“不不不~您谦虚了,您刚才的游戏技术就已经比大部分玩家都要优秀,您是第一个通关我们游戏试玩关卡的玩家,如果您方便的话可以让参与一次我们的问卷调查?”
神谷悠爽快答应:“没问题。”
工作人员邀请神谷悠到旁边。
“您认为这款游戏最优秀的地方是什么。”
“战斗系统很有特色。”
“那欠缺的地方又有那些。”
“rpg元素不足,游戏本身质量不算太好,包括角色的模型以及战斗动作设计,还有就是游戏里面貌似连基础的背景音乐都没有,这样角色战斗起来枯燥许多。”
展台的角落,一位同样是工作人员的男性死死盯住这边,好几次咬牙想要出来又泄气了退回去。
······
铃木央感觉自己正在渡过出生以来最难堪的一天,要说为什么他现在看着自己制作组的成员向一位年轻男性说话,年轻男性模样没有什么特别,打扮没有时下年轻人浮夸的风格,但是铃木央在这位第一位通关试玩关卡玩家转过身来时候他一眼就认出来这位年轻男性的身份。
名字神谷悠,身份【缘之空】动画制作公司所属动画监督兼社长,然后也是动画《rwby》真正的原作方,版权方。
【铃木游戏工作室】就是成立不足三年的游戏工作室,之前出了好几部游戏作品都无人关注,事实上他们就是依靠类似于盗版的方式制作游戏蹭人气,动画的二次创作权在业界是默认开放的,因为这本身就是开阔动画人气的方式之一,所以就算插画师画动画同人本赚钱都不会被说什么。
铃木央同样那么认为,早在一年前接触《rwby》系列他就迷上了这部动画,身为游戏制作人他最直接的想法就是将这部动画改编成游戏会怎么样?这些激烈的战斗方式由玩家操控进行那会多么有魅力,想做就做他当时就提出了游戏企划。
时隔一年,规模不算大的铃木游戏工作室总算将游戏半成品拿了出来并且参加这次东京游戏展,只不过他万万没想到会以一种无比微妙的方式遇到《rwby》系列真正的主人。铃木央现在就有冲出去揪住那位年轻工作人员大喊:“不要说了!不要说了!”的冲动。
神谷悠每一句对这款游戏的评价都让铃木央脸上滚烫,恨不得找个地洞埋进去从这世界消失。
动画默认二次创作是一回事,当场遇到又是另外一回事。